डांडा

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डांडा डबल एक्सपोज़र, नियमित लाठी और 21 कार्ड गेम जैसे खेलों के हमारे विस्तृत चयन में असली पैसे के लिए लाठी खेल खेलना आपके खिलाड़ी को संतुष्ट करेगा।

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परिचय

ब्लेक जेक एक कार्ड गेम है जो आपको एक डीलर के खिलाफ लड़ाई में खड़ा करता है जो बेहतर हाथ प्राप्त कर सकता है। आश्रितों ने 21 से अधिक के बिना 21 के करीब आने के रूप में डीलर को हरा देने की कोशिश की। यह व्यक्तिगत खिलाड़ी पर निर्भर है कि क्या इक्का 1 या 11 के लायक है। यदि कार्ड का चेहरा 10 है, तो अन्य सभी कार्डों का संख्यात्मक मान है। आप इसे एक या अधिक डेक के साथ खेल सकते हैं।

यात्रा

डीलर डेक के एक हिस्से को फेरबदल करता है। वह एक खिलाड़ी चुनता है जो प्रत्येक कार्ड से प्लास्टिक दांव को काट देता है। फिर वह अंतिम 60-75 कार्ड का उपयोग करता है जो उपयोग नहीं किए जाते हैं। दौर की शुरुआत में, प्रत्येक खिलाड़ी एक शर्त रखता है और डील बटन दबाता है, और डीलर दो कार्डों का सौदा करता है। डीलर का पहला कार्ड नीचे और दूसरा कार्ड सामने हैं। इसलिए, लाठी का लक्ष्य डीलर को हराना है। आप डीलर के लिए 21 के बराबर पहले दो कार्ड प्राप्त करके इसे प्राप्त कर सकते हैं। इसके अलावा, उस गेम में जिसमें आपका अंतिम कार्ड डीलर के कार्ड से अधिक मायने रखता है। वह 21 से अधिक हो सकता है, लेकिन तब तक नहीं जब तक वह ढह नहीं जाता (21 से अधिक संख्या)। एक बार जब खेल 21 पर होता है, तो खिलाड़ी यह तय करते हैं कि हाथ पर दांव लगाना है या नहीं।

अध्याय 1

यदि डीलर दस दिखाता है, तो वह अपने छेद कार्ड की जांच करता है और वह कोई भी हाथ खेल सकता है। यदि नीचे कोई इक्का है, तो डांडा का डीलर टेबल पर दांव लगाता है और खिलाड़ी डांडा पुश लेता है। ब्लेक जेक में अस्वाभाविक डीलर बीमा धन की पेशकश कर सकते हैं। यदि डीलर एक इक्का दिखाता है, तो बीमा की पेशकश नहीं की जाती है। डेड हैंड: जब कोई खिलाड़ी टेबल पर टूटता है और डीलर उसका हाथ बजाता है, तो यह तथाकथित डेड हैंड होता है। यह तब तक रहता है जब तक कि डीलर अपने होल कार्ड को चालू नहीं कर देता है ताकि कैमरा उसे देख सके, कार्ड स्वीप कर सके और उसे स्लॉट में डाल सके। अगर खिलाड़ी को हराता है तो बेकार कार्ड को छोड़कर हाथ से खेलने का कोई कारण नहीं है।

अध्याय दो

एक खिलाड़ी के लिए मूल रणनीति, जैसा कि आपने कहा, बीमा धन प्राप्त करना है। बीमा की मांग करने वाले खिलाड़ी डीलर के साथ अपना दांव लगाते हैं। वे टेबल पर एक विशेष देखने वाली खिड़की के माध्यम से अपने छेद कार्ड की जांच करते हैं। जो दांव के दोनों किनारों को खेल सकते हैं वे कार्ड का मुकाबला कर सकते हैं। बीमा लेने के बाद, डीलर कार्ड को उसके सामने इक्का के साथ देखेगा। फिर खिलाड़ी बीमा को बाहर करने का विकल्प चुन सकता है। डीलर लाठी के मामले में खिलाड़ी को शुरुआती दांव के मूल्य की रक्षा करने में मदद करेगा। यदि डीलर डांडा के साथ सौदा करता है, तो खिलाड़ी बीमा निकालता है और 2/1 का भुगतान करता है। अन्यथा, बीमाकर्ता अपनी मूल हिस्सेदारी का आधा हिस्सा कवर करेगा।

अध्याय 3

जब डीलर कार्रवाई समाप्त करता है, तो डीलर और खिलाड़ी अपने हाथों की तुलना करते हैं। जब खिलाड़ी कार्रवाई पूरी करते हैं और डीलर का सामना होता है, तो कार्ड एक फेस-अप स्थिति में होते हैं। डीलर के हाथ में कुल राशि 17 है, जो सबसे अधिक है डीलर खड़ा हो सकता है। यदि गिनती 16 या उससे कम है, तो डीलर कार्ड के बाद कार्ड तब तक खींच सकता है जब तक कि गिनती 17 या उससे अधिक न हो। यदि डीलर बस्ट या हार जाता है, तो उसे उच्चतम स्कोर दिखाना होगा। दोनों खिलाड़ियों के कुल तक पहुंचने पर बस्ट-पुश होता है। वे इकट्ठा करते हैं और कार्ड को खेलने से हटाते हैं जब तक कि अगले हाथ से सौदा न हो।

अध्याय 4

खिलाड़ी के दृष्टिकोण से खेल का उद्देश्य, पैसा जीतना है। डीलर के हाथ की तुलना में कार्ड योग बनाकर ऐसा करें जो 21 (स्मैश, ब्रेक या स्टैंड) से अधिक न हो। लेकिन, कार्ड की रकम लेकर और डीलर के टूटने की उम्मीद न करें। अपनी बारी के दौरान, खिलाड़ी बीट करना चुन सकते हैं, कार्ड ले सकते हैं और मोड़ के अंत में खड़े हो सकते हैं। इसके अलावा, एक एकल कार्ड लेने के लिए एक डबल शर्त रखें, दो हाथों को बनाने के लिए एक ही रैंक के दो कार्डों को विभाजित और अलग करें। आत्मसमर्पण करने के साथ ही आधी बाजी छोड़ दें, या खेल से निवृत्त हो जाएं। नोट: यदि अतिरिक्त कार्ड कुल 21 बनाने के लिए एक विभाजित हाथ में हैं, तो हाथ को लाठी नहीं माना जाता है। एक बार किसी खिलाड़ी ने पहला स्प्लिट हैंड (जैसे स्टैंड, डबल, बस्ट) पूरा कर लिया है, तो वह अगले हाथ को ऐसे खेल सकता है जैसे उसने स्प्लिट हैंड खेला हो। हाथ तो डीलर को स्थानांतरित कर सकते हैं।

अध्याय 7

वे फिर एक कार्ड निकालते हैं और इसे नए हाथ में रखते हैं और दांव खिलाड़ी के शुरुआती दांव के बराबर होता है। प्रत्येक खिलाड़ी को एक जोड़ी मिलती है, जिसे वह विभाजित करता है। फिर अतिरिक्त कार्ड को विभाजित हाथ से निपटाया जाता है। यदि ऐस विभाजित होता है, तो हाथ को केवल एक अतिरिक्त कार्ड मिलता है (हाउस रूल्स देखें)। जब कोई खिलाड़ी दूसरी शर्त लगाता है, तो डीलर नई जोड़ी को अलग करता है और दूसरे कार्ड से संबंधित होता है। विभाजन के बाद के कार्ड का एक ही मूल्य है, और अधिकांश गेम खिलाड़ियों को विभाजित करने और फिर से संगठित करने की अनुमति देते हैं।

अध्याय 7

दोहरीकरण के लिए मूल रणनीति निम्नानुसार है: कुल 11 खिलाड़ी डबल अप। इसके बाद नौ खिलाड़ी डीलर के साथ डबल और कार्ड 2 और 6. फिर कुल 10 खिलाड़ी डबल और डीलर दस कार्ड, सभी इक्के दिखाते हैं। नरम हाथ से, सामान्य रणनीति तब तक हिट करना है जब तक कि कम से कम 18 पहुंच के भीतर न हों। यदि डीलर कार्ड उचित है (एक से दो या तीन), खिलाड़ी को रोकना चाहिए यदि कुल 13 या अधिक है। इक्के-छक्के, 7s, और 17s पर, खिलाड़ी 17 हिट तक नहीं रोक सकता। यदि वांछित है, तो खराब पकड़ के साथ, डीलर को हड़ताल करने दें और 21 पर जाएं। यदि खिलाड़ी के पास 20 के कुल मूल्य के साथ छह कार्ड हैं, तो वह जीत जाता है। सुपर फन 21 खिलाड़ियों को हाथ को चार गुना तक विभाजित करने की अनुमति देता है। प्राकृतिक लाठी डीलर को 1/1 (मानक 3/2) का भुगतान करती है।

अध्याय 7

ज्यादातर समय, आप सीधे लाठी से अच्छा नहीं होंगे। लेकिन, ऐसे मौके होते हैं जब आपको अपने शुरुआती दो-कार्ड हाथ के लिए 21 का सही स्कोर मिलता है। यह तथाकथित प्राकृतिक (लाठी के रूप में भी जाना जाता है) और खेल में सबसे अच्छा संभव परिणाम है। यदि आप कोई भी जीतते हैं तो आप न केवल जीतते हैं बल्कि एक 3/2 या मानक 1/1 भुगतान भी प्राप्त करते हैं। ध्यान दें कि मानक लाठी नियम यह है कि एक विभाजन ऐस को एक कार्ड मिला। यदि इनमें से एक विभाजन इक्के एक दस है, तो यह लाठी नहीं है, लेकिन यह 21 अंक है।