Pôquer

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Introdução

Este é um destino para jogadores de pôquer de vídeo, fãs de cassino social e jogadores de pôquer de mesa. Tem a comunidade mais forte de todos os jogos de pôquer. Portanto, não há lugar melhor para aprender a jogar pôquer online. Você pode jogar pôquer em inúmeras formas. Os jogadores precisam entender o valor de cada mão de pôquer. Além disso, os princípios de apostas, as dificuldades do jogo e os tipos de jogos de pôquer. Existem algumas versões de pôquer, e uma mão de pôquer consiste em cinco cartas. A primeira carta é um joker (por exemplo, um joker), a segunda é um valete de um olho só e a terceira é um dois.

A jornada

O blefe é a principal característica do pôquer. É o que o distingue de outros jogos de apostas. Se sobrar mais de um jogador no final da última rodada de apostas, haverá um showdown. Nele, os jogadores revelam suas cartas escondidas e verificam suas mãos. Mas, mais sobre isso é a seguir.

Capítulo 1

As principais formas de poker são draw poker e stud poker. No Draw Poker, todas as cartas estão viradas para baixo para cada jogador. No Stud Poker, todas as cartas estão viradas para cima e, durante a aposta, os jogadores verão parte de cada mão do outro jogador. O jogador que receber as cartas primeiro torna-se o primeiro dealer. Após a distribuição, cada jogador embaralha as cartas, com o dealer tendo o último direito de embaralhar. O dealer então se oferece para embaralhar as cartas para o oponente com o direito de cortar. Se o oponente se recusar a cortar, os outros jogadores podem cortar. Após cada rodada de negócios, a vez em que as apostas passam da esquerda para a direita passa de jogador para jogador.

Capítulo 2

A ação continua no sentido horário. Cada jogador está fazendo ou pagando o máximo da aposta anterior, desistindo (perdendo a aposta) e não participando mais da mão. Os jogadores podem igualar, aumentar ou aumentar as apostas. O resultado de uma determinada mão é que a chance vai contra as expectativas do jogador. Suas ações determinam isso. Eles baseiam a seleção de ações em probabilidade, psicologia e teoria dos jogos. Exceto para a aposta obrigatória inicial quando você coloca dinheiro no pote. Os jogadores geralmente acreditam que uma aposta tem um valor esperado positivo. Além disso, eles podem tentar blefar com outros jogadores por várias razões estratégicas.

Capítulo 3

Os curingas são jogos em que a maior mão possível de cinco tipos vence um straight ou flush. Vários curingas podem ser idênticos (quatro de um tipo, três de outro tipo). Em alguns casos, os laços de quebra de cartas não correspondentes mais altos, um par secundário, um full house. Também pode quebrar uma mão de cinco cartas composta por todos os três tipos de pares. Se um jogador aposta em sua melhor mão, o outro jogador pode pagar para ganhar a aposta ou fazer concessões. Se um jogador blefar uma aposta em sua melhor mão, ele ganha o blefe se o jogador com a mão superior não pagar a aposta.

Capítulo 4

Apostar é a chave do pôquer porque é um jogo de gerenciamento de fichas. Durante uma negociação de pôquer, pode haver um ou mais intervalos de aposta. Durante ele, os jogadores têm a oportunidade de apostar em suas mãos. Por exemplo, QQ-6-6 e JJ venceram QQ-6, 6 e 10. Quando uma mão chega ao showdown, o jogador com a mão mais alta ganha o pote. Isso se aplica a Texas Holdem, Pot Limit, Omaha, Seven-Card Stud e Five-Card Draw. Em jogos lowball como Razz, Deuce-Seven e Triple Draw, a pior mão se transforma na mão vencedora. Está de acordo com a tabela de classificação de mãos tradicional. Jogos como Holdem têm blinds grandes e pequenas. Eles têm esse nome porque são apostas cegas que os jogadores fazem quando recebem as cartas. Os jogos Stud usam ante, onde os jogadores colocam fichas no meio da mão.

Capítulo 7

parágrafo 7